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日本动漫专业全解析

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3DCGアニメーション学科
1年次 創作に取り組む前提を1年間の
授業で形づくる
デッサン、色彩、構成といった基本的な項目から学び、半年ほどで3DCGフトを駆使してキャラクターアニメーションを作成、1年終了時にはオリジナルの短編作品を作成する技術を身につけます。
主な科目名
デッサンⅠ/3DCG概論/デジタル制作/3DCGモデリングⅠ・Ⅱ/3DCG アニメーションⅠ・Ⅱ/3DCG総合演習/3DCG質感設定/編集技法Ⅰ/特別ゼミ/キャリアデザイン
2年次  即戦力となる
クリエイターを育成
「ポートフォリオ(作品集)」の完成とブラッシュアップを中心に学びます、作品一つひとつの完成度、表現力の向上を図ります。
主な科目名
デッサンⅡ/シナリオ・コンテ/編集技法Ⅱ/3DCG表現Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ/ポートフォリオ演習/作品研究/アナログアニメーション/特別ゼミ
デジタルアニメ学科カリキュラム
基礎画力を徹底的に身につけ、
作画を学ぶ
デッサン・模写を通じて基礎画力を身につけ、「原画」「動画」の基礎を習得します。また、「ペイント」「撮影・編集」といったデジタル技術を学び習得します。
主な科目名
アニメ制作Ⅰ/動画Ⅰ/アニメ基礎Ⅰ/撮影Ⅰ/デッサンⅠ/イラスト&ペイントⅠ/ペイントⅠ/キャリアデザイン
応用力を身につけ、
高い作画力で就職をめざす
様々な動きのパターンや物理的法則を学び、シナリオに合ったクオリティの高い作品制作をおこないます。また、アニメ業界で活躍するための物事の考え方、対処方法を学びます。
主な科目名
アニメ制作Ⅱ/動画Ⅱ/ペイントⅡ/映像研究Ⅰ/デッサンⅡ/アニメ基礎Ⅱ/ポートフォリオⅠ


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